下面为大家带来在Flash Player播放器里播放声音的两种方法,很简单的,其中还用到来AS代码,希望大家喜欢! 1、建立 Sound 对象用 load() 方法加载外部的 mp3 来播放; 2、让 Sound 对象监听 sampleData 事件,这样可以播放由程序动态生成的声音,例如: 下面的示例播放简单的正弦波。 复制代码 代码如下: var mySound:Sound = new Sound(); function sineWaveGenerator(event:SampleDataEvent):void { for ( var c:int=0; c<8192; c++ ) { event.data.writeFloat(Math.sin((Number(c+event.position)/Math.PI/2))*0.25); event.data.writeFloat(Math.sin((Number(c+event.position)/Math.PI/2))*0.25); } } mySound.addEventListener(Event.SAMPLE_DATA,sineWaveGenerator); mySound.play(); 以上就是在Flash Player播放器里播放声音的两种方法介绍,希望对大家有所帮助! |